函数的参数
按值传递
Lua 函数的参数大部分是按值传递的。值传递就是调用函数时,实参把它的值通过赋值运算传递给形参,然后形参的改变和实参就没有关系了。在这个过程中,实参是通过它在参数表中的位置与形参匹配起来的。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| local function swap(a, b) local temp = a a = b b = temp print(a, b) end
local x = "hello" local y = 20 print(x, y) swap(x, y) print(x, y)
hello 20 20 hello hello 20
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在调用函数的时候,若形参个数和实参个数不同时,Lua 会自动调整实参个数。调整规则:若实参个数大于形参个数,从左向右,多余的实参被忽略;若实参个数小于形参个数,从左向右,没有被实参初始化的形参会被初始化为 nil。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| local function fun1(a, b) print(a, b) end
local function fun2(a, b, c, d) print(a, b, c, d) end
local x = 1 local y = 2 local z = 3
fun1(x, y, z) fun2(x, y, z)
1 2 1 2 3 nil
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变长参数
上面函数的参数都是固定的,其实 Lua 还支持变长参数。若形参为 ...
,示该函数可以接收不同长度的参数。访问参数的时候也要使用 ...
。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| local function func( ... )
local temp = {...} local ans = table.concat(temp, " ") print(ans) end
func(1, 2) func(1, 2, 3, 4)
1 2
1 2 3 4
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值得一提的是,LuaJIT 2 尚不能 JIT 编译这种变长参数的用法,只能解释执行。所以对性能敏感的代码,应当避免使用此种形式。
具名参数
Lua 还支持通过名称来指定实参,这时候要把所有的实参组织到一个 table 中,并将这个 table 作为唯一的实参传给函数。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| local function change(arg) arg.width = arg.width * 2 arg.height = arg.height * 2 return arg end
local rectangle = { width = 20, height = 15 } print("before change:", "width =", rectangle.width, "height =", rectangle.height) rectangle = change(rectangle) print("after change:", "width =", rectangle.width, "height =", rectangle.height)
before change: width = 20 height = 15 after change: width = 40 height = 30
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按引用传递
当函数参数是 table 类型时,传递进来的是 实际参数的引用,此时在函数内部对该 table 所做的修改,会直接对调用者所传递的实际参数生效,而无需自己返回结果和让调用者进行赋值。
我们把上面改变长方形长和宽的例子修改一下。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| function change(arg) arg.width = arg.width * 2 arg.height = arg.height * 2 end
local rectangle = { width = 20, height = 15 } print("before change:", "width = ", rectangle.width, " height = ", rectangle.height) change(rectangle) print("after change:", "width = ", rectangle.width, " height =", rectangle.height)
before change: width = 20 height = 15 after change: width = 40 height = 30
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在常用基本类型中,除了 table 是按址传递类型外,其它的都是按值传递参数。
用全局变量来代替函数参数的不好编程习惯应该被抵制,良好的编程习惯应该是减少全局变量的使用。