使用lua

lua-cmsgpack是一个开源的MessagePack实现方式、纯C的库,没有任何其它依赖,编译后可以直接被lua调用,目前主要支持Lua 5.1/5.2/5.3 版本。
1、什么是MessagePack?


官方的解释是:

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It's like JSON.  
but fast and small.  

—|—

跟JSON及其类似,但是比JSON更快并且占用空间更小,举个官方给出的例子,直接截官方图:

官方图.png
翻译官方的解释:
MessagePack是一种高效的二进制序列化格式, 它允许在多种语言(如JSON)之间交换数据,但它越来越小, 小整数被编码为单个字节,典型的短字符串除了字符串本身之外还需要一个额外的字节。

目前市面上流行的开发语言MessagePack几乎支持,官方的地址为:http://msgpack.org/Lua MessagePack也提供了一套开源库,地址在:https://github.com/fperrad/lua-MessagePack/。

但是,作者使用的是lua-cmsgpack,至于哪个比较优异,作者还没有去比较,主要是先发现了lua- cmsgpack,后面看了下README文件,使用方法应该是差不多的,大家可以拿来参考。

2、编译lua-cmsgpack

lua-cmsgpack包括官方提供的lua-MessagePack都需要自行编译,因为可能平台太多,所以官方没有为每一个平台提供编译好的版本。lua- cmsgpack的github地址为:https://github.com/antirez/lua-cmsgpack
git clone下来之后需要安装cmake工具,mac平台直接在项目目录:

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cmake .  
make  

—|—

即可,当然需要预先安装lua,并且是5.1版本以上的。

主要说下CentOS平台下cmake可能会出现的问题,如果cmake的过程出现以下错误:

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5  
Could NOT find Lua51 (missing:  LUA_INCLUDE_DIR)   
...  
CMake Error at CMakeLists.txt:1 (cmake_minimum_required):  
CMake 2.8 or higher is required.  You are running version 2.6.4  
Configuring incomplete, errors occurred!  

—|—

出现以上错误的话,需要自行安装lua的一些依赖库,一般:

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yum -y install lua lua-devel  

—|—

就可以了,如果还不行,再试试下面的命令:

1  
yum install ncurses-devel gcc gcc-c++ make  

—|—

编译完成之后会生成cmsgpack.so文件,使用的时候直接require进去即可

3、lua调用例子

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20  
 1 local cmsgpack = require "cmsgpack"  
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 3 local tba = {1, 2, 3}  
 4  
 5 local tbb = {  
 6     a = 1,  
 7     b = 3  
 8 }  
 9  
10 local msgpack = cmsgpack.pack(tba, tbb)  
11  
12 local res1, res2 = cmsgpack.unpack(msgpack)  
13  
14 for k, v in pairs(res1) do  
15     print(k, v)  
16 end  
17  
18 for i, v in pairs(res2) do  
19     print(i, v)  
20 end  

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运行效果:

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#lua test_table.lua  
1       1  
2       2  
3       3  
a       1  
b       3  

—|—

cmsgpack.pack()可以把多个lua对象序列化成一个二进制msgpack,执行反序化的时候会返回对应数量的lua对象,非常的方便。

4、结合redis存储序列化后的msgpack

有趣的是redis也支持MessagePack,因此结合lua和lua- cmsgpack可以产生不错的化学反应,下面是一个简单的例子(结合OpenResty):

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local cmsgpack  = require "cmsgpack"  
local redis     = require "resty.redis"  
local red       = redis:new()  
  
local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)  
if not ok then  
   ngx.say("failed to connect: ", err)  
   return  
  end  
  
local lua_table = {  
     a = 1,  
     b = 3  
}  
local msgpack = cmsgpack.pack(lua_table)  
local ok, err = red:set("msg",  msgpack)  
if not ok then  
   ngx.say("failed to set dog: ", err)  
   return  
end  
  
local ret_pack  = red:get("msg")  
local ret_table = cmsgpack.unpack(ret_pack)  
  
ngx.say(ret_table.a + ret_table.b)  

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测试返回结果:

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4  

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在某些场合还是有不错应用场景的。

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