Lua数据库访问

Lua 数据库访问

简单的数据操作,我们用文件就可以处理。但是,某些时候文件操作存在性能、扩展性等问题。这时候,我们就需要使用数据库。LuaSQL 是一个提供数据库操作的库,它支持多种 SQL 数据库的操作。包括:

  • SQLite
  • MySQL
  • ODBC

在本教程中,我们会讲解用 Lua 语言对 MySQL 数据库与 SQLite 数据库进行操作。这些操作具有一般性,它们也可以移植到其它类型 SQL 数据库中。首先让我们看一下如何操作 MySQL 数据库。

MySQL 数据库环境设置

为了下面的例子可以正确演示,我们需要首先初始化数据库设置。我们假设你已经完成了如下的工作:

  • 安装 MySQL 数据库,使用默认用户名 root, 默认密码为: 123456。
  • 已经创建数据库 test。
  • 已经阅读过关于 MySQL 的基本教程,并掌握了 MySQL 的基本知识。

导入 MySQL

假设你已经安装配置正确了,那么我们可以使用 require 语句导入 sqlite 库。安装过程中会产生一个存储数据相关文件的目录 libsql。

mysql = require "luasql.mysql"

我们可以通过 mysql 变量访问 luasql.mysql 中的 mysql 表,该表中存存储数据库操作相关的函数。

建立连接

先初始化 MySQL 的环境,再建立一个连接。如下所示:

local env  = mysql.mysql()
local conn = env:connect('test','root','123456')

上面的程序会与已存在的 MySQL 数据库 test 建立连接。

执行函数

LuaSQL 库中有一个 execute 函数,此函数可以完成所有数据加操作,包括创建、插入、更新等操作。其语法如下所示:

conn:execute([[ 'MySQLSTATEMENT' ]])

执行上面的语句这前,我们需要保证与 MySQL 数据库的连接 conn 是打开的,同时将 MySQLSTATEMENT 更改为合法的 SQL 语句。

创建表

下面的示例演示如何创建一个数据库表。例子中为表创建了两个属性分别为 id 和 name,其类型分别为整数和 vchar。

mysql = require "luasql.mysql"

local env  = mysql.mysql()
local conn = env:connect('test','root','123456')
print(env,conn)

status,errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample2 (id INTEGER, name TEXT);]])
print(status,errorString )

运行上面的程序后,数据库中创建了一个表 sample,该表有两列,属性名分别为 id 和 name。

MySQL environment (004BB178)	MySQL connection (004BE3C8)
0	nil

如果发生错误,则函数将返回一个错误消息,成功执行则返回 nil。下面是错误消息的一个例子:

LuaSQL: Error executing query. MySQL: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '"id INTEGER, name TEXT)' at line 1

插入语句

MySQL 插入语句的示例如下所示:

 conn:execute([[INSERT INTO sample values('11','Raj')]])

更新语句

MySQL 更新语句的示例如下所示:

conn:execute([[UPDATE sample3 SET name='John' where id ='12']])

删除语句

MySQL 删除语句的示例如下所示:

conn:execute([[DELETE from sample3 where id ='12']])

查找语句

成功查找返回后,我们需要循环遍历返回的所有行以取得我们需要的数据。查找语句的示例如下:

cursor,errorString = conn:execute([[select * from sample]])
row = cursor:fetch ({}, "a")
while row do
  print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name))
  -- reusing the table of results
  row = cursor:fetch (row, "a")
end

上面的代码中,我们先打开了一个 MySQL 连接。通过 execute 函数返回的游标(cursor),我们可以使用游标遍历返回的表,取得我们查找的数据。

完整示例

下面这个例子用到了所有上面提到的数据的操作函数,请看下面这个完整的例子:

mysql = require "luasql.mysql"

local env  = mysql.mysql()
local conn = env:connect('test','root','123456')
print(env,conn)

status,errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample3 (id INTEGER, name TEXT)]])
print(status,errorString )

status,errorString = conn:execute([[INSERT INTO sample3 values('12','Raj')]])
print(status,errorString )

cursor,errorString = conn:execute([[select * from sample3]])
print(cursor,errorString)

row = cursor:fetch ({}, "a")
while row do
  print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name))
  row = cursor:fetch (row, "a")
end
-- close everything
cursor:close()
conn:close()

运行上面的程序,我们可以得到如下的输出结果:

MySQL environment (0037B178)	MySQL connection (0037EBA8)
0	nil
1	nil
MySQL cursor (003778A8)	nil
Id: 12, Name: Raj

执行事务

事务是数据库中保证数据一致性的一种机制。事务有以下四个性质:

  • 原子性:一个事务要么全部执行要么全部不执行。
  • 一致性:事务开始前数据库是一致状态,事务结束后数据库状态也应该是一致的。
  • 隔离性:多个事务并发访问时,事务之间是隔离的,一个事务的中间状态不能被其它事务可见。
  • 持久性: 在事务完成以后,该事务所对数据库所做的更改便持久的保存在数据库之中,并不会被回滚。

事务以 START_TRANSACTION 开始,以 提交(commit)或 回滚(rollback)语句结束。

事务开始

为了初始化一个事务,我们需要先打开一个 MySQL 连接,再执行如下的语句:

conn:execute([[START TRANSACTION;]])

事务回滚

当需要取消事务执行时,我们需要执行如下的语句回滚至更改前的状态。

conn:execute([[ROLLBACK;]])

提交事务

开始执行事务后,我们需要使用 commit 语句提交完成的修改内容。

conn:execute([[COMMIT;]])

前面我们已经了解了 MySQL 的基本知识。接下来,我们将解释一下基本的 SQL 操作。请记住事务的概念,虽然我们在 SQLite3 中我们不在解释它,但是它的概念在 SQLite3 中同样适用。

导入 SQLite

假设你已经安装配置正确了,那么就可以使用 require 语句导入 sqlite 库。安装过程中会产生一个存储数据相关文件的目录 libsql。

 sqlite3 = require "luasql.sqlite3"

通过 sqlite3 变量可以访问提供的所有数据库操作相关函数。

建立连接

我们先初始化 sqlite 环境,然后为该环境创建一个连接。语法如下:

local env  = sqlite3.sqlite3()
local conn = env:connect('mydb.sqlite')

上面的代码会与一个 sqlite 文件建立连接,如果文件不存在则创建新的 sqlite 文件并与该新文件建立连接。

执行函数

LuaSQL 库中有一个 execute 函数,此函数可以完成所有数据加操作,包括创建、插入、更新等操作。其语法如下所示:

conn:execute([[ 'SQLite3STATEMENT' ]])

执行上面的语句这前,我们需要保证与 MySQL 数据库的连接 conn 是打开的,同时将 SQLite3STATEMENT 更改为合法的 SQL 语句。

创建表

下面的示例演示如何创建一个数据库表。例子中为表创建了两个属性分别为 id 和 name,其类型分别为整数和 vchar。

sqlite3 = require "luasql.sqlite3"

local env  = sqlite3.sqlite3()
local conn = env:connect('mydb.sqlite')
print(env,conn)

status,errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample ('id' INTEGER, 'name' TEXT)]])
print(status,errorString )

运行上面的程序后,数据库中创建了一个表 sample,该表有两列,属性名分别为 id 和 name。

SQLite3 environment (003EC918)	SQLite3 connection (00421F08)
0	nil

如果发生错误,则函数将而一个错误消息;若成功执行则返回 nil。下面是错误消息的一个例子:

LuaSQL: unrecognized token: ""'id' INTEGER, 'name' TEXT)"

插入语句

插入语句的示例如下所示:

 conn:execute([[INSERT INTO sample values('11','Raj')]])

查找语句

查找返回后,我们需要循环遍历每行以取得我们需要的数据。查找语句的示例如下:

cursor,errorString = conn:execute([[select * from sample]])
row = cursor:fetch ({}, "a")
while row do
  print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name))
  -- reusing the table of results
  row = cursor:fetch (row, "a")
end

上面的代码中,我们先打开了一个 sqlite3 连接。通过 execute 函数返回的游标(cursor),我们可以遍历返回的表,以取得我们查找的数据。

完整示例

下面这个例子用到了所有上面提到的数据的操作函数,请看下面这个完整的例子:

sqlite3 = require "luasql.sqlite3"

local env  = sqlite3.sqlite3()
local conn = env:connect('mydb.sqlite')
print(env,conn)

status,errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample ('id' INTEGER, 'name' TEXT)]])
print(status,errorString )

status,errorString = conn:execute([[INSERT INTO sample values('1','Raj')]])
print(status,errorString )

cursor,errorString = conn:execute([[select * from sample]])
print(cursor,errorString)

row = cursor:fetch ({}, "a")
while row do
  print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name))
  row = cursor:fetch (row, "a")
end
-- close everything
cursor:close()
conn:close()
env:close()

运行上面的程序,我们可以得到如下的输出结果:

SQLite3 environment (005EC918)	SQLite3 connection (005E77B0)
0	nil
1	nil
SQLite3 cursor (005E9200)	nil
Id: 1, Name: Raj

使用 libsql 库我们可以执行所有的数据库操作。所以,看完这些例子后,请自己多做一些练习。

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