lua 原生api解读

  • 简介
  • LuaAPI
    • 1.创建新表
    • 2.取表中元素
    • 3.表中的元素赋值
    • 4.取表元素
    • 4.表元素赋值
    • 5.对table的一些操作[不引发原方法]
    • 6.复制栈上元素并压入栈
  • 参考资料

简介

研究lua也有一段时间了,对lua也算是小有了解,对于lua的api可能和其他脚本语言不是 很相同,使用lua来编写,lua原生api都采用C语言开发的,理解这些api含义对于理解lua 语言设计的本身又起着至关重要的作用,故此在这里记录下,lua-api具体含义。

LuaAPI

1.创建新表

void lua_createtable(lua_State *L, int narr, int nrec)

创建一个新表,并将它放在栈顶,narr和nrec分别制定该table的array和hash部分的预分配
元素的数量。
无返回值
栈高度+1,栈顶元素是新的table。
 #define lua_newtable(L) lua_createtable(L, 0, 0)
 创建表的另一个api,常用这个api,上面的宏一定很清楚不多介绍。

2.取表中元素

void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k)
操作:   arr = Stack[index]
        Stack.push( arr[k] )
取表中键为k的元素, 这里的表是由index指向的栈上的一个表
无返回值
栈高度+1, 栈顶元素是(Stack[index])[k]
注意, 该操作将触发 __index 元方法

3.表中的元素赋值

void lua_setfield (lua_State *L, int index, const char *k)
操作:   arr = Stack[index]
        arr[k] = Stack.top()
        Stack.pop()
给表中键为k的元素赋值value(value就是栈顶元素), 这里的表是由index指向的栈上的一个表
无返回值
栈高度-1, 被弹出的是value
注意, 该操作将触发 __newindex 元方法

4.取表元素

void lua_gettable (lua_State *L, int index)
操作:   ele  = Stack[index]
        key = Stack.top()
        Stack.pop()
        value = ele[key]
        Stack.push(value)
根据index指定取到相应的表; 取栈顶元素为key, 并弹出栈; 获取表中key的值压入栈顶.
无返回值
栈高度不变, 但是发生了一次弹出和压入的操作, 弹出的是key, 压入的是value
注意, 该操作将触发 __index 元方法

4.表元素赋值

void lua_settable (lua_State *L, int index)
操作:   ele = Stack[index]
        value = Stack.top()
        Stack.pop()
        key = Stack.top()
        Stack.pop()
        ele[key] = value
根据index指定取到相应的表; 取栈顶元素做value, 弹出之; 再取当前栈顶元素做key, 亦弹出之; 然后将表的键为key的元素赋值为value
无返回值
栈高度-2, 第一次弹出value, 第二次弹出key
注意, 该操作将触发 __newindex 元方法

5.对table的一些操作[不引发原方法]

void lua_rawget (lua_State *L, int index)和lua_gettable操作一样,但是不触发相应的元方法 
void lua_rawgeti(lua_State *L, int index, int n)
操作:   ele = Stack[index]
        value = ele[n]
        Stack.push(value)
无返回值
栈+1, 栈顶新增元素就是 value
不触发相应的元方法

void lua_rawset (lua_State *L, int index) 和lua_settable操作一样,但是不触发相应的原方法
void lua_rawseti (lua_State *L, int index, int n) 
操作:   ele = Stack[index]
        value = Stack.top()
        Stack.pop()
        ele[n] = value
无返回值
栈-1, 栈顶将value弹出
不触发相应的元方法

6.复制栈上元素并压入栈

void lua_pushvalue (lua_State *L, int index)
操作:   value = Stack[index]       
        Stack.push(value)
无返回值
栈+1 

参考资料

lua源码

UniLua源码

Csharp-lua源码

lua-api论坛

糖果

糖果
LUA教程

如果不小心安装错 SQL Server 为 Evaluation 的版本,要小心当超过 180 天之后,系统就会无法正常使用了 这几天遇到一个蛮特别的案例,原本收到的问题是 “维护计划” 忽然无法使用,即便是里面没有任何的Task,都无法顺利地执行。但从对方所提供的错误消...… Continue reading

PLUM NIZ静电容键盘怎么样?

Published on September 25, 2020

程序员如何选择合适的机械键盘

Published on September 18, 2020