Lua table
table
常用函数
-- 获取参数表 table,并对这个 table 预定义一个字段 n(表示该表的长度)。
local arg = table.pack(...)
for i = 1, arg.n do
print(i, arg[i])
end
–[[
提供一个列表,其所有元素都是字符串或数字,返回字符串 list[i]…sep…list[i+1] ··· sep…list[j]。
sep 的默认值是空串, i 的默认值是 1 , j 的默认值是 #list 。 如果 i 比 j 大,返回空串。
]]
table.concat(list [, sep [, i [, j]]])
–[[
在 list 的位置 pos 处插入元素 value , 并后移元素 list[pos], list[pos+1], ···, list[#list] 。
pos 的默认值为 #list+1 , 因此调用 table.insert(t,x) 会将 x 插在列表 t 的末尾。
]]
table.insert(list, [pos,] value)
–[[
将元素从表 a1 移到表 a2。 这个函数做了次等价于后面这个多重赋值的等价操作: a2[t],··· = a1[f],···,a1[e]。 a2 的默认值为 a1。
目标区间可以和源区间重叠。 索引 f 必须是正数。
]]
table.move(a1, f, e, t [, a2])
–[[
移除 list 中 pos 位置上的元素,并返回这个被移除的值。
当 pos 是在 1 到 #list 之间的整数时, 它向前移动元素 list[pos+1], list[pos+2], ···, list[#list] 并删除元素 list[#list];
索引 pos 可以是 #list + 1 ,或在 #list 为 0 时可以是 0 ; 在这些情况下,函数删除元素 list[pos]。
pos 默认为 #list, 因此调用 table.remove(l) 将移除表 l 的最后一个元素。
]]
table.remove(list [, pos])
–[[
在表内从 list[1] 到 list[#list] 原地 对其间元素按指定次序排序。
如果提供了 comp , 它必须是一个可以接收两个列表内元素为参数的函数。
当第一个元素需要排在第二个元素之前时,返回真 (因此 not comp(list[i+1],list[i]) 在排序结束后将为真)。
如果没有提供 comp, 将使用标准 Lua 操作 < 作为替代品。
排序算法并不稳定; 即当两个元素次序相等时,它们在排序后的相对位置可能会改变。
]]
table.sort(list [, comp])
–[[
返回列表中的元素。 这个函数等价于
return list[i], list[i+1], ···, list[j]
i 默认为 1 ,j 默认为 #list。
]]
table.unpack(list [, i [, j]])
table 的深拷贝
--[[
一般表的复制都是引用,深拷贝需要实现:1、值的复制,2、方法的复制
所以要解决 3 个问题:
1、table 存在循环引用
2、metatable(metatable 都不参与复制)
3、keys 也是 table
]]
function deepcopy(obj)
local Table = {}
local function func(obj)
if type(obj) ~= "table" then
return
end
local newtable = {}
Table[obj] = newtable
for k, v in pairs(obj) do
newtable[func(k)] = func(v)
end
return setmetatable(newtable, getmetatable(obj))
end
return func(obj)
end
元表
参考链接
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