lua gc分析
说明
分析lua使用的gc算法,如何做到分步gc,以及测试结论
gc算法分析
lua gc采用的是标记-清除算法,即一次gc分两步:
- 从根节点开始遍历gc对象,如果可达,则标记
- 遍历所有的gc对象,清除没有被标记的对象
二色标记法
lua 5.1之前采用的算法,二色回收法是最简单的标记-清除算法,缺点是gc的时候不能被打断,所以会严重卡住主线程
三色标记法
- lua5.1开始采用了一种三色回收的算法
- 白色:在gc开始阶段,所有对象颜色都为白色,如果遍历了一遍之后,对象还是白色的将被清除
- 灰色:灰色用在分步遍历阶段,如果一直有对象为灰色,则遍历将不会停止
- 黑色:确实被引用的对象,将不会被清除,gc完成之后会重置为白色
- luajit使用状态机来执行gc算法,共有6中状态:
- GCSpause:gc开始阶段,初始化一些属性,将一些跟节点(主线程对象,主线程环境对象,全局对象等)push到灰色链表中
- GCSpropagate:分步进行扫描,每次从灰色链表pop一个对象,遍历该对象的子对象,例如如果该对象为table,并且value没有设置为week,则会遍历table所有table可达的value,如果value为gc对象且为白色,则会被push到灰色链表中,这一步将一直持续到灰色链表为空的时候。
- GCSatomic:原子操作,因为GCSpropagate是分步的,所以分步过程中可能会有新的对象创建,这时候将再进行一次补充遍历,这遍历是不能被打断的,但因为绝大部分工作被GCSpropagate做了,所以过程会很快。新创建的没有被引用的userdata,如果该userdata自定义了gc元方法,则会加入到全局的userdata链表中,该链表会在最后一步GCSfinalize处理。
- GCSsweepstring:遍历全局字符串hash表,每次遍历一个hash节点,如果hash冲突严重,会在这里影响gc。如果字符串为白色并且没有被设置为固定不释放,则进行释放
- GCSsweep:遍历所有全局gc对象,每次遍历40个,如果gc对象为白色,将被释放
- GCSfinalize:遍历GCSatomic生成的userdata链表,如果该userdata还存在gc元方法,调用该元方法,每次处理一个
什么时候会导致gc?
luajit中有两个判断是否需要gc的宏,如果需要gc,则会直接进行一次gc的step操作
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{ if (LJ_UNLIKELY(G(L)->gc.total >= G(L)->gc.threshold))
lj_gc_step(L); }
{ if (LJ_UNLIKELY(G(L)->gc.total >= G(L)->gc.threshold))
lj_gc_step_fixtop(L); }- gc.total: 代表当前已经申请的内存
- gc.threshold:代表当前设置gc的阈值
这两个宏会在各个申请内存的地方进行调用,所以当前申请的内存如果已经达到设置的阈值,则会申请的所有对象都会有gc消耗。
lua gc api
lua可以通过
1 | collectgarbage([opt [, arg]]) |
来进行一些gc操作,其中opt参数可以为:
- “collect”:执行一个完整的垃圾回收周期,这是一个默认的选项
- “stop”:停止垃圾收集器(如果它在运行),实现方式其实就是将gc.threshold设置为一个巨大的值,不再触发gc step操作
- “restart”:将重新启动垃圾收集器(如果它已经停止)。
- “count”:返回当前使用的的程序内存量(单位是Kbytes),返回gc->total/1024
- “step”:执行垃圾回收的步骤,这个步骤的大小由参数arg(较大的数值意味着较多的步骤),如果这一步完成了一个回收周期则函数返回true。
“setpause”:设置回收器的暂停参数,并返回原来的暂停数值。该值是一个百分比,影响gc.threshold的大小,即影响触发下一次gc的时间,设置代码如下:
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g->gc.threshold = (g->gc.estimate/100) * g->gc.pause;
g->gc.estimate为当前实际使用的内存的大小,如果gc.pause为200,则该段代码表示,设置gc的阈值为当前实际使用内存的2倍
- “setstepmul”:设置回收器的步进乘数,并返回原值。该值代表每次自动step的步长倍率,影响每次gc step的速率,具体这么影响可以查看后面小节
luajit gc速率控制
1 | int LJ_FASTCALL (lua_State *L) |
- 可以看到最重要的变量为lim,该变量控制着一个lj_gc_step里的循环次数。每次调用gc_onestep都会返回此次的step消耗,例如如果处于GCSpropagate阶段,则返回值为该step遍历的内存大小,所以如果遍历了一个较大的table就会消耗更多的lim值
- lim大小主要由gc.stepmul控制,所以设置该值的大小会影响每次step的调用时间
测试大table对gc的影响
从luajit gc原理上看,以为每次gc的遍历都会遍历所有的gc对象,所以大的table是会影响gc性能
测试环境
操作系统:Debian GNU/Linux 8
CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2640 v2 @ 2.00GHz
内存:64G
lua环境:LuaJIT-2.1.0-beta3 (测试的时候关闭jit)
测试代码
1 | -- 关闭jit |
测试结果(第一个列为当前内存,第二列为当前内存阈值,第三列为当前gc状态,第四列为循环10次的时间)
1 | -- gc没有介入阶段,平均时间大概在0.059s,这时候代表着内存的分配速度 |
- 火焰图分析(gc处于sweep状态):
主要时间消耗在gc_sweep(51.34%):该步骤会遍历所有的gc对象,如果可回收,就进行free操作,所以gc_sweep里面最耗时的就是free函数(34%左右)
gc优化
从火焰图上看到,gc_sweep函数耗时严重,其主要工作是遍历所有gc对象,如果为白色,则free它,所以优化方案有两点:
- 内存分配算法优化
- 减少gc遍历的对象,即减少那些明确常驻内存的gc对象遍历
内存分配算法优化
luajit默认使用的是自己的内存分配算法,现在尝试分别使用glibc自带的内存分配和第三方高性能jemalloc(选择的版本是jemalloc-stable-4),tcmalloc(选择的是gperftools-2.7)的分配算法进行分析测试结果
结果分析
- 申请内存的速率跟常驻内存的table大小关系不大,luajit自带的分配算法最快,但是总体相差不大
- 随着常驻内存的table大小变大,会影响gc释放速度,这将会卡主主线程
- 释放内存速率jemalloc最好,并且随着常驻内存的table大小变大,效率体现的越明显
table缓存优化
思路
自己写一个table缓冲池,缓冲一定数量、一定大小的table在c++内存,避免每次反复申请内存及rehash,reszie table操作
TODO: 需要具体修改luajit源码进行测试
减少gc遍历的对象
思路
对于那些常驻内存的table,可以主动加一个标记,在gc时候遍历到这个table,将对其以及所有子gc对象从全局gc链表删除,并加入到一个全局const gc对象链表中。
源代码可以查看github
测试结果
对比结果
火焰图(jemalloc-4G内存)
- gc_sweep在总的采样占比上已经变得很少,这点从打log上面就能看出
- free占比gc_sweep的时间比重增加,说明减少了遍历的时间消耗
注意点
- 从给table设置constant之后完整的一次gc之前,不能主动调用full gc否则会导致table子元素没有被标记,这样就会被误删除,导致访问的时候出现内存问题
- table不能设置weak
- table元素只能是table、string、number,不能有function,线程
结论
可以看到优化在常驻内存table大的时候很明显,主要提升了两个方面的速度: - 在GCSpropagate阶段减少不必要的遍历,加快遍历速度,同时减少了新临时变量的生成
- 在GCSweep阶段,减少不必要的遍历,同时因为加快遍历速度,需要free的临时变量变少,所以减少了GCSweep的时间