lua垃圾回收发展历程

  • 为什么不用引用计数?

    1. 引用计数有循环引用问题,会导致内存泄漏
    2. 应用计数嗯外开销大,赋值的时候会带来额外引用计数计算的开销。尤其是在内存比较稳定,没有新内存申请和释放的时候,你也需要承担这部分开销。
  • 5.0及以前使用的是stop the world的标记清除法,会卡住所有操作,直到gc完成

  • 5.1引入了分步gc,整个gc过程可以分为好几步,穿插在运行过程中
  • 5.2引入了分代gc,属于实验性质,实际效果不好,在5.3的时候又移除了
  • 5.4重新分代了分代gc,具体实现方式会在后面介绍

分代gc原理

经验表明,大部分对象在被分配之后很快就被回收掉了,长时间存活的对象很大可能会一直存活下去。所以,垃圾回收可以集中精力去回收刚刚造出来的对象。
将所有gc对象分成两种,young和old。当young节点活过了两次gc过程,就会变成old。old节点将不再被清除和遍历。
活过两次gc过程也是与5.2 gc过程的最大不同点。5.2 gc只需要活过一次,就算做old。但是往往可能当前在某个函数执行过程中申请了临时变量触发了gc,这时候如果gc完成的话,当前函数堆栈上面申请的所有临时变量都会被误标记为old,导致内存一直在上涨。
如何确保往old节点加入新的节点也能正确的遍历?新增touched状态,如果old节点加入新的节点,则该old节点变成touched状态,经过两次gc之后,touched节点又重新变为old节点。

5.4分代具体实现

需要对分步gc有一定了解

新增一个old标记的概念,存放在marked的低三位,标记的具体值为:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18


#define G_SURVIVAL 1 // 当前gc存活下来的对象;
#define G_OLD0 2 // 当前gc循环被barrier forward的节点,如果被插入的节点为isold()为true的节点;
#define G_OLD1 3 // 活过了一次完整的gc;
#define G_OLD 4 // 活过了两次完整的gc,标记为G_OLD,不再被访问;
#define G_TOUCHED1 5 // old节点被插入新节点;
#define G_TOUCHED2 6 // G_TOUCHED1节点经过一次完整的gc还没有新的节点插入;

#define AGEBITS 7 // age使用的位mask,age只使用了marked的0,1,2字段;

#define getage(o) ((o)->marked & AGEBITS)
#define setage(o,a) ((o)->marked = cast_byte(((o)->marked & (~AGEBITS)) | a))
#define isold(o) (getage(o) > G_SURVIVAL) // 大于G_SURVIVAL都为old;

// 开启lua_assert模式下会先判断age是否为f状态,之后在赋值;
#define changeage(o,f,t)
check_exp(getage(o) == (f), (o)->marked ^= ((f)^(t)))

整个age标记变化过程:

  • G_NEW -> G_SURVIVAL -> G_OLD1 -> G_OLD
    从G_NEW到G_OLD实际上经过了三次gc,但是被打上G_OLD1标记的节点在gc开始前会被重新mark,所以肯定是会进入到G_OLD状态。为什么会有这个过程?因为节点在G_SURVIVAL的状态时候可能会被插入子节点,这时候无论是barrier forward或者barrier back都不会触发isold判断,所以经过这次gc如果G_SURVIVAL直接进入到G_OLD的话,子节点则处在G_SURVIVAL,那下次gc触发的时候子节点可能会被误删。那为什么要增加一个G_SURVIVAL状态?我讲讲自己的理解,可能不太正确。因为lua 5.2证明了一次gc直接进入到old是不理想的,所以如果G_NEW经过一次gc直接进入到G_OLD1,那如果在这时候触发barrier back的时候,该节点无论如何最终会随着没有新的子节点加入,会直接进入到G_OLD标记。这就相当于一次gc之后就判断为old了。所以最佳方案就是引入了G_OLD1节点.
  • G_OLD0 -> G_OLD1 -> G_OLD
    G_OLD0只会在barrier_forward过程中,如果父节点被isold判断成立,则进行mark并且标记为G_OLD0,但是这里会有问题,被mark之后肯定能活过当前gc,那状态肯定能变为G_OLD1,而G_OLD1会在gc开始之前进行一次标记,所以G_OLD1的节点肯定能活过gc过程,这样G_OLD1就一定会变成G_OLD。也就是说打上G_OLD0的节点肯定会变为G_OLD(疑惑?)
  • G_OLD0/G_OLD1/G_OLD2/G_TOUCHED2 -> G_TOUCHED1 -> G_TOUCHED2 -> G_OLD
    因为isold判断函数使用了age > G_SURVIVAL,所以G_OLD0/G_OLD1/G_OLD2/G_TOUCHED2节点如果插入子节点的话,在barrier back过程中都会变为G_TOUCHED1

    新增gc类型,表示当前处于分步gc还是分代gc,存放在g->gckind

    1
    2
    3
    /* kinds of Garbage Collection */
    #define KGC_INC 0 /* incremental gc */
    #define KGC_GEN 1 /* generational gc */

新增分代使用的全局变量

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
typedef struct  {
// ...

lu_byte genminormul; // 控制执行一次分代小gc的时机
lu_byte genmajormul; // 控制执行一次分代大gc(full gc)的时机

GCObject *survival; // 指向活过一次gc的节点
GCObject *old; // 指向活过两次的gc节点
GCObject *reallyold; // 指向被标记为G_OLD的开始节点
GCObject *finobjsur; // 意义同上面三个变量,指向的是带有"__gc"元方法的userdata或者table
GCObject *finobjold;
GCObject *finobjrold;

//...
} global_State;

两种gc之间的转换

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
// 进入到分步模式
static void enterinc (global_State *g) {
// 1. 把所有节点标记为白色
whitelist(g, g->allgc);

// 2. 清空分代的变量
g->reallyold = g->old = g->survival = NULL;
whitelist(g, g->finobj);
whitelist(g, g->tobefnz);
g->finobjrold = g->finobjold = g->finobjsur = NULL;

// 3. 初始化gc状态
g->gcstate = GCSpause;、

// 4. 初始化gc类型
g->gckind = KGC_INC;
}

// 进入到分代模式
static void entergen (lua_State *L, global_State *g) {
// 1. 执行一次完整的遍历过程
luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpause)); /* prepare to start a new cycle */
luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpropagate)); /* start new cycle */
atomic(L);

// 2. 清除过期的对象,同时把所有对象存活的对象标记为G_OLD
sweep2old(L, &g->allgc);

// 3. 初始化分代变量
g->reallyold = g->old = g->survival = g->allgc;

sweep2old(L, &g->finobj);
g->finobjrold = g->finobjold = g->finobjsur = g->finobj;

sweep2old(L, &g->tobefnz);

// 3. 初始化gc类型
g->gckind = KGC_GEN;

// 4. 设置基础内存值
g->GCestimate = gettotalbytes(g); /* base for memory control */

// 5. finishgencycle里做了很多事情,这里用到了它去回调所有设置了"__gc"元方法的table或者userdata
finishgencycle(L, g);
}

分代gc过程

  1. 触发gc step,根据gc类型进行不同的操作

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    void luaC_step (lua_State *L) {
    global_State *g = G(L);
    if (g->gcrunning) { /* running? */

    // 根据当前gc处于什么类型进入到不同的step中;
    if (g->gckind == KGC_INC)
    incstep(L, g);
    else
    genstep(L, g);
    }
    }
  2. 分代step

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    static void genstep (lua_State *L, global_State *g) {

    // 保存基础值,该基础值会在entergen初始化;
    lu_mem majorbase = g->GCestimate;
    int majormul = getgcparam(g->genmajormul);

    // 判断是否该进行full gen gc;
    // 判断条件为当前总内存值是否为上次full gc完成内存的(100+genmajormul)%;
    if (g->GCdebt > 0 &&
    gettotalbytes(g) > (majorbase / 100) * (100 + majormul)) {
    fullgen(L, g);
    }
    else {
    // 执行一次young gc;
    lu_mem mem;
    youngcollection(L, g);
    mem = gettotalbytes(g);

    // 重新设置下次进行小gc的时机
    luaE_setdebt(g, -(cast(l_mem, (mem / 100)) * g->genminormul));

    // 重新赋值为基础值;
    g->GCestimate = majorbase; /* preserve base value */
    }
    }
  3. full gen gc,很简单的利用enterinc和entergen两个函数

    1
    2
    3
    4
    static void fullgen (lua_State *L, global_State *g) {
    enterinc(g);
    entergen(L, g);
    }
  4. young gc

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    static void youngcollection (lua_State *L, global_State *g) {
    GCObject **psurvival; /* to point to first non-dead survival object */
    lua_assert(g->gcstate == GCSpropagate);

    // 将G_OLD1的所有的黑色节点,重新mark一次,原因在age变化过程中有写
    markold(g, g->survival, g->reallyold);
    markold(g, g->finobj, g->finobjrold);

    // 标记节点
    atomic(L);

    // 遍历此次创建的节点,free掉没被引用的节点,设置被引用的节点到新的age状态;
    // 返回的psurvival指向的是g->survival的上一个节点的next指针;
    // 这样可以确保g->survival能进行正确的删除操作
    psurvival = sweepgen(L, g, &g->allgc, g->survival);

    // 对psurvival到g->reallyold的节点进行相同操作;
    sweepgen(L, g, psurvival, g->reallyold);

    // 重新设置三个指针
    g->reallyold = g->old;
    g->old = *psurvival; /* 'survival' survivals are old now */
    g->survival = g->allgc; /* all news are survivals */

    /* repeat for 'finobj' lists */
    psurvival = sweepgen(L, g, &g->finobj, g->finobjsur);
    /* sweep 'survival' and 'old' */
    sweepgen(L, g, psurvival, g->finobjrold);
    g->finobjrold = g->finobjold;
    g->finobjold = *psurvival; /* 'survival' survivals are old now */
    g->finobjsur = g->finobj; /* all news are survivals */

    sweepgen(L, g, &g->tobefnz, NULL);

    // 进行分代gc的后续操作
    finishgencycle(L, g);
    }
  5. markold

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    // 从from到to,如果节点为G_OLD1并且为黑色,则进行mark,不是黑色表明,该节点已经被mark,所以不用在mark
    static void markold (global_State *g, GCObject *from, GCObject *to) {
    GCObject *p;
    for (p = from; p != to; p = p->next) {
    if (getage(p) == G_OLD1) {
    lua_assert(!iswhite(p));
    if (isblack(p)) {
    black2gray(p); /* should be '2white', but gray works too */
    reallymarkobject(g, p);
    }
    }
    }
    }
  6. sweepgen

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    // 从p开始到limit,如果该节点没有被mark过则清除,否则将age设置到下一状态
    static GCObject **sweepgen (lua_State *L, global_State *g, GCObject **p,
    GCObject *limit) {
    static lu_byte nextage[] = {
    G_SURVIVAL, /* from G_NEW */
    G_OLD1, /* from G_SURVIVAL */
    G_OLD1, /* from G_OLD0 */
    G_OLD, /* from G_OLD1 */
    G_OLD, /* from G_OLD (do not change) */
    G_TOUCHED1, /* from G_TOUCHED1 (do not change) */
    G_TOUCHED2 /* from G_TOUCHED2 (do not change) */
    };
    int white = luaC_white(g);
    GCObject *curr;
    while ((curr = *p) != limit) {
    if (iswhite(curr)) { /* is 'curr' dead? */
    lua_assert(!isold(curr) && isdead(g, curr));
    *p = curr->next; /* remove 'curr' from list */
    freeobj(L, curr); /* erase 'curr' */
    }
    else { /* correct mark and age */
    if (getage(curr) == G_NEW)
    curr->marked = cast_byte((curr->marked & maskgencolors) | white);
    setage(curr, nextage[getage(curr)]);
    p = &curr->next; /* go to next element */
    }
    }
    return p;
    }
  7. 一些细节
    分代模式充分利用了grayagain这个链表,在atomic开始之处会把该链表先保存起来,然后置空。因为在atomic的遍历过程中会有新的节点加入到grayagain,例如线程,table或者弱key的table。在gen结束的时候会再次遍历grayagain链表,进行touched状态的相关操作
    分代只有才gc过程中会处于atomic节点,其他清空下都是一直处于GCSpropagate状态

  8. finishgencycle

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    static void finishgencycle (lua_State *L, global_State *g) {

    // 遍历所有grayagain以及weak系table链表进行操作
    correctgraylists(g);

    // 查看是否需要进行string表resize操作
    checkSizes(L, g);
    g->gcstate = GCSpropagate; /* skip restart */

    // 调用所有的table或者userdata的"__gc"元方法
    if (!g->gcemergency)
    callallpendingfinalizers(L, 1);
    }
  9. correctgraylist

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    // 对列表进行操作,前面说了graygain链表会在最后进行touched相关的操作
    static GCObject **correctgraylist (GCObject **p) {
    GCObject *curr;
    while ((curr = *p) != NULL) {
    switch (curr->tt) {
    case LUA_TTABLE: case LUA_TUSERDATA: {
    GCObject **next = getgclist(curr);
    if (getage(curr) == G_TOUCHED1) { /* touched in this cycle? */
    // 处于G_TOUCHED1状态,则变为G_TOUCHED2,并且保留在grayagain链表
    lua_assert(isgray(curr));
    gray2black(curr); /* make it black, for next barrier */
    changeage(curr, G_TOUCHED1, G_TOUCHED2);
    p = next; /* go to next element */
    }
    else {
    if (!iswhite(curr)) {
    文章作者: 安全书
    文章链接: https://lua.ren/zl/2016-01-01-555_lua%205.4%E5%88%86%E4%BB%A3%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%8F%8Aluajit%E5%88%86%E4%BB%A3%E7%A7%BB%E6%A4%8D/
    版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 null 许可协议。转载请注明来自 安全书