动态更新对于游戏来说非常重要,它可以极大缩短bug修复、新功能添加的时间成本,同时强制版本更新造成的用户流失也是一大痛点。对于Unity游戏开发者来说,Slua是一个不错的选择。

这里简要介绍一下Slua的技术原理,Slua Github的项目主页好像没有提及,一些关键代码看起来也都集成到dll文件中了,很难从源码找出一些原理方面的线索。用一个完全不清楚原理的库感觉很慌啊,挖掘了一些有意义的信息,基本可以解释Slua的技术原理,这里罗列一下。