Lua的元表
在 Lua 5.1 语言中,元表 (metatable) 的表现行为类似于 C++ 语言中的操作符重载,例如我们可以重载 “__add” 元方法 (metamethod),来计算两个 Lua 数组的并集;或者重载 “__index” 方法,来定义我们自己的 Hash 函数。Lua 提供了两个十分重要的用来处理元表的方法,如下:
- setmetatable(table, metatable):此方法用于为一个表设置元表。
- getmetatable(table):此方法用于获取表的元表对象。
设置元表的方法很简单,如下:
1 | local mytable = {} |
上面的代码可以简写成如下的一行代码:
1 | local mytable = setmetatable({}, {}) |
修改表的操作符行为
通过重载 “__add” 元方法来计算集合的并集实例:
1 | local set1 = {10, 20, 30} |
除了加法可以被重载之外,Lua 提供的所有操作符都可以被重载:
元方法 | 含义 |
---|---|
“__add” | + 操作 |
“__sub” | - 操作 其行为类似于 “add” 操作 |
“__mul” | * 操作 其行为类似于 “add” 操作 |
“__div” | / 操作 其行为类似于 “add” 操作 |
“__mod” | % 操作 其行为类似于 “add” 操作 |
“__pow” | ^ (幂)操作 其行为类似于 “add” 操作 |
“__unm” | 一元 - 操作 |
“__concat” | .. (字符串连接)操作 |
“__len” | # 操作 |
“__eq” | == 操作 函数 getcomphandler 定义了 Lua 怎样选择一个处理器来作比较操作 仅在两个对象类型相同且有对应操作相同的元方法时才起效 |
“__lt” | < 操作 |
“__le” | <= 操作 |
除了操作符之外,如下元方法也可以被重载,下面会依次解释使用方法:
元方法 | 含义 |
---|---|
“__index” | 取下标操作用于访问 table[key] |
“__newindex” | 赋值给指定下标 table[key] = value |
“__tostring” | 转换成字符串 |
“__call” | 当 Lua 调用一个值时调用 |
“__mode” | 用于弱表(week table) |
“__metatable” | 用于保护metatable不被访问 |
__index 元方法
下面的例子中,我们实现了在表中查找键不存在时转而在元表中查找该键的功能:
1 | mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, --原始表 |
关于 __index 元方法,有很多比较高阶的技巧,例如:__index 的元方法不需要非是一个函数,他也可以是一个表。
1 | t = setmetatable({[1] = "hello"}, {__index = {[2] = "world"}}) |
第一句代码有点绕,解释一下:先是把 {__index = {}} 作为元表,但 __index 接受一个表,而不是函数,这个表中包含 [2] = “world” 这个键值对。
所以当 t[2] 去在自身的表中找不到时,在 __index 的表中去寻找,然后找到了 [2] = “world” 这个键值对。
__index 元方法还可以实现给表中每一个值赋上默认值;和 __newindex 元方法联合监控对表的读取、修改等比较高阶的功能,待读者自己去开发吧。
__tostring 元方法
与 Java 中的 toString() 函数类似,可以实现自定义的字符串转换。
1 | arr = {1, 2, 3, 4} |
__call 元方法
__call 元方法的功能类似于 C++ 中的仿函数,使得普通的表也可以被调用。
1 | functor = {} |
__metatable 元方法
假如我们想保护我们的对象使其使用者既看不到也不能修改 metatables。我们可以对 metatable 设置了 __metatable 的值,getmetatable 将返回这个域的值,而调用 setmetatable 将会出错:
1 | Object = setmetatable({}, {__metatable = "You cannot access here"}) |