Lua的require机制
今天仔细读了文档,弄清楚了Lua的模块require机制。
Lua是通过require函数来加载模块的,只需提供模块的名字,即可通过require(modname)来加载模块。
Lua是如何通过modname来载入.lua或.so的呢?
默认加载过程
- package.loaded[modname]中存了模块的数据,有则直接返回
- 顺序遍历package.searchers,获取loader
- package.preload[modname]
- Lua Loader, 通过package.searchpath搜索package.path
- C Loader, 通过package.searchpath搜索package.cpath
- All-In-One loader
- 调用loader载入模块
- 将载入结果保存至package.loaded[modname]并返回结果
可用lua模拟载入过程:
function findloader(modname)
local loader = nil
local ext = nil
for _,s in ipairs(package.searchers) do
loader,ext = s(modname)
if type(loader)=="function" then return loader,ext end
end
error("findloader fail")
end
function myreq(modname)
local m = package.loaded[modname]
if m then return m end
local loader,ext = findloader(modname)
local ret = loader(modname, ext) or true
package.loaded[modname] = ret
return ret
end
All-In-One Loader
例如:
require("a.b.c")
- 查找a的C library(见过程2.3)
- 检查它是否有luaopen_a_b_c函数