有了前几天的基础,我们可以从顶向下来读 lua gc 部分的代码了。
慢慢的,感觉我这个系列都可以叫跟着云风一起看Lua源码了,虽然自己看的是最新的5.3。挖个坑,之后应该会真的跟着云风大大的那本readinglua一起看完lua的最新源码。

lua_gc

我们知道,lua 对外的 API 中,一切和 gc 打交道的都通过 lua_gc 。
C 语言构建系统时,一般不讲设计模式。但模式还是存在的。若要按《设计模式》中的分类,这应该归于 Facade 模式。代码在 lapi.c 的 1011 行:

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** Garbage-collection function
*/
LUA_API int (lua_State *L, int what, int data) {
int res = 0;
global_State *g;
lua_lock(L);
g = G(L);
switch (what) {
case LUA_GCSTOP: {
g->gcrunning = 0;
break;
}
case LUA_GCRESTART: {
luaE_setdebt(g, 0);
g->gcrunning = 1;
break;
}
case LUA_GCCOLLECT: {
luaC_fullgc(L, 0);
break;
}
case LUA_GCCOUNT: {
/* GC values are expressed in Kbytes: #bytes/2^10 */
res = cast_int(gettotalbytes(g) >> 10);
break;
}
case LUA_GCCOUNTB: {
res = cast_int(gettotalbytes(g) & 0x3ff);
break;
}
case LUA_GCSTEP: {
l_mem debt = 1; /* =1 to signal that it did an actual step */
int oldrunning = g->gcrunning;
g->gcrunning = 1; /* allow GC to run */
if (data == 0) {
luaE_setdebt(g, -GCSTEPSIZE); /* to do a "small" step */
luaC_step(L);
}
else { /* add 'data' to total debt */
debt = cast(l_mem, data) * 1024 + g->GCdebt;
luaE_setdebt(g, debt);
luaC_checkGC(L);
}
g->gcrunning = oldrunning; /* restore previous state */
if (debt > 0 && g->gcstate == GCSpause) /* end of cycle? */
res = 1; /* signal it */
break;
}
case LUA_GCSETPAUSE: {
res = g->gcpause;
g->gcpause = data;
break;
}
case LUA_GCSETSTEPMUL: {
res = g->gcstepmul;
if (data < 40) data = 40; /* avoid ridiculous low values (and 0) */
g->gcstepmul = data;
break;
}
case LUA_GCISRUNNING: {
res = g->gcrunning;
break;
}
default: res = -1; /* invalid option */
}
lua_unlock(L);
return res;
}

从代码可见,对内部状态的访问,都是直接访问 global_State 表的。

luaC_xxx api

GC 控制则是调用内部 api 。lua 中对外的 api 和内部模块交互的 api 都是分开的。这样层次分明。内部子模块一般名为 luaX_xxx X 为子模块代号。对于收集器相关的 api 一律以 luaC_xxx 命名。这些 api 定义在 lgc.h 中。

此间提到的 api 有两个:

①. luaC_step

②. luaC_fullgc

见lgc.h 的 127和129 行:

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LUAI_FUNC void luaC_step (lua_State *L);
LUAI_FUNC void luaC_fullgc (lua_State *L, int isemergency);

分别用于分步 GC 与 完整 GC 。

luaC_condGC

另一个重要的 api 是104行 的luaC_condGC:

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{if (G(L)->GCdebt > 0) {c;}; condchangemem(L);}
#define luaC_checkGC(L) luaC_condGC(L, luaC_step(L);)

condchangemem函数

其中 condchangemem()函数在llimits.h的 228 行:

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** macro to control inclusion of some hard tests on stack reallocation
*/
#if !defined(HARDSTACKTESTS)
#define condmovestack(L) ((void)0)
#else
/* realloc stack keeping its size */
#define condmovestack(L) luaD_reallocstack((L), (L)->stacksize)
#endif
#if !defined(HARDMEMTESTS)
#define condchangemem(L) condmovestack(L)
#else
#define condchangemem(L)
((void)(!(G(L)->gcrunning) || (luaC_fullgc(L, 0), 1)))
#endif

如果有hard memory tests就会重新分配stack空间(通常不存在),其中 luaD_reallocstack 定义在ldo.h的38行:

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LUAI_FUNC void luaD_reallocstack (lua_State *L, int newsize);

通过以上的代码可以看到luaC_condGC是以宏形式定义出来,用于自动的 GC 。如果我们审查 lapi.c ldo.c lvm.c ,会发现大部分会导致内存增长的 api 中,都调用了它。保证 gc 可以随内存使用增加而自动进行。

使用自动gc的问题

它很可能使系统的峰值内存占用远超过实际需求量。原因就在于,收集行为往往发生在调用栈很深的地方。当你的应用程序呈现出某种周期性(大多数包驱动的服务都是这样)。在一个服务周期内,往往会引用众多临时对象,这个时候做 mark 工作,会导致许多临时对象也被 mark 住。

一个经验方法是,调用 LUA_GCSTOP 停止自动 GC。在周期间定期调用 gcstep 且使用较大的 data 值,在有限个周期做完一整趟 gc 。

luaC_fullgc

我们先来看 luaC_fullgc 。它用来执行完整的一次 gc 动作。fullgc 并不是仅仅把当前的流程走完。因为之前的 gc 行为可能执行了一半,可能有一些半路加进来的需要回收的对象。所以在走完一趟流程后,fullgc 将阻塞着再完整跑一遍 gc 。整个流程有一些优化的余地。即,前半程的 gc 流程其实不必严格执行,它并不需要真的去清除什么。只需要把状态恢复。这个工作是如何做到的呢?见 lgc.c 的 1128 行:

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** Performs a full GC cycle; if 'isemergency', set a flag to avoid
** some operations which could change the interpreter state in some
** unexpected ways (running finalizers and shrinking some structures).
** Before running the collection, check 'keepinvariant'; if it is true,
** there may be some objects marked as black, so the collector has
** to sweep all objects to turn them back to white (as white has not
** changed, nothing will be collected).
*/
void luaC_fullgc (lua_State *L, int isemergency) {
global_State *g = G(L);
lua_assert(g->gckind == KGC_NORMAL);
if (isemergency) g->gckind = KGC_EMERGENCY; /* set flag */
if (keepinvariant(g)) { /* black objects? */
entersweep(L); /* sweep everything to turn them back to white */
}
/* finish any pending sweep phase to start a new cycle */
luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpause));
luaC_runtilstate(L, ~bitmask(GCSpause)); /* start new collection */
luaC_runtilstate(L, bitmask(GCScallfin)); /* run up to finalizers */
/* estimate must be correct after a full GC cycle */
lua_assert(g->GCestimate == gettotalbytes(g));
luaC_runtilstate(L, bitmask(GCSpause)); /* finish collection */
g->gckind = KGC_NORMAL;
setpause(g);
}

比较耗时的 mark 步骤被简单跳过了(如果它还没进行完的话)。和正常的 mark 流程不同,正常的 mark 流程最后,会将白色标记反转。见 lgc.c 994 行,atomic 函数:

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g->currentwhite = cast_byte(otherwhite(g)); /* flip current white */

在 fullgc 的前半程中,直接跳过了 GCSpropagate ,重置了内部状态,但没有翻转白色标记。这会导致后面的 sweep 流程不会真的释放那些白色对象。sweep 工作实际做的只是把所有对象又重新设置回白色而已。

luaC_step

接下来就是一个完整不被打断的 gc 过程了,我们来看luaC_step。

lgc.c 的 1098 行:

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** performs a basic GC step when collector is running
*/
void luaC_step (lua_State *L) {
global_State *g = G(L);
l_mem debt = getdebt(g); /* GC deficit (be paid now) */
if (!g->gcrunning) { /* not running? */
luaE_setdebt(g, -GCSTEPSIZE * 10); /* avoid being called too often */
return;
}
do { /* repeat until pause or enough "credit" (negative debt) */
lu_mem work = singlestep(L); /* perform one single step */
debt -= work;
} while (debt > -GCSTEPSIZE && g->gcstate != GCSpause);
if (g->gcstate == GCSpause)
setpause(g); /* pause until next cycle */
else {
debt = (debt / g->gcstepmul) * STEPMULADJ; /* convert 'work units' to Kb */
luaE_setdebt(g, debt);
runafewfinalizers(L);
}
}

restartcollection函数

在上一篇我们也提到了GCPause 步骤中的 restartcollection,从名字就可以看出来,这是开始了新一轮的的mark,来收集要GC的对象。

lgc.c 323 行:

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** mark root set and reset all gray lists, to start a new collection
*/
static void restartcollection (global_State *g) {
g->gray = g->grayagain = NULL;
g->weak = g->allweak = g->ephemeron = NULL;
markobject(g, g->mainthread);
markvalue(g, &g->l_registry);
markmt(g);
markbeingfnz(g); /* mark any finalizing object left from previous cycle */
}

GCdebt

这里面还涉及到一个global_State里面定义的GCdebt,是那些没有获得补偿的分配的字节。

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l_mem GCdebt; /* bytes allocated not yet compensated by the collector */

而定义在lstate.c 97行的是为了更新GCdebt的值:

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** set GCdebt to a new value keeping the value (totalbytes + GCdebt)
** invariant
*/
void luaE_setdebt (global_State *g, l_mem debt) {
g->totalbytes -= (debt - g->GCdebt);
g->GCdebt = debt;
}

runafewfinalizers函数

最后的runafewfinalizers函数则是在

lgc.c 的 813 行:

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** call a few (up to 'g->gcfinnum') finalizers
*/
static int runafewfinalizers (lua_State *L) {
global_State *g = G(L);
unsigned int i;
lua_assert(!g->tobefnz || g->gcfinnum > 0);
for (i = 0; g->tobefnz && i < g->gcfinnum; i++)
GCTM(L, 1); /* call one finalizer */
g->gcfinnum = (!g->tobefnz) ? 0 /* nothing more to finalize? */
: g->gcfinnum * 2; /* else call a few more next time */
return i;
}

从GCPause开始,一直经历我们上一篇介绍的几个步骤,直到整个 gc 流程执行完毕。接着更新GCdebt的值,最后进行少量的finalizers也就是runafewfinalizers。

gcpause 和 gcstepmul

gcpause 和 gcstepmul定义在

lstate.h 的 135 行:

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int gcpause; /* size of pause between successive GCs */
int gcstepmul; /* GC 'granularity' */

luaC_step: 发起一步增量垃圾收集。 步数由 data 控制(越大的值意味着越多步), 而其具体含义(具体数字表示了多少)并未标准化。 如果你想控制这个步数,必须实验性的测试 data 的值。 如果这一步结束了一个垃圾收集周期,返回返回 1 。 并没有给出准确的含义。实践中,我们也都是以经验取值。

回到源代码,我们就能搞清楚它们到底是什么了。

lapi.c 1057 行的LUA_API int lua_gc中:

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case LUA_GCSETPAUSE: {
res = g->gcpause;
g->gcpause = data;
break;
}

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case GCSpause: {
g->GCmemtrav = g->strt.size * sizeof(GCObject*);
restartcollection(g);
g->gcstate = GCSpropagate;
return g->GCmemtrav;
}
case LUA_GCSETSTEPMUL: {
res = g->gcstepmul;
if (data < 40) data = 40; /* avoid ridiculous low values (and 0) */
g->gcstepmul = data;
break;
}

这里只是设置 gcpause gcstepmul。

其中的一些变量都是定义在global_State的:

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lu_mem GCmemtrav; /* memory traversed by the GC */
lu_mem GCestimate; /* an estimate of the non-garbage memory in use */
stringtable strt; /* hash table for strings */

gcpause

gcpause 实际只在 lgc.c 909 行的 setpause函数:

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** Set a reasonable "time" to wait before starting a new GC cycle; cycle
** will start when memory use hits threshold. (Division by 'estimate'
** should be OK: it cannot be zero (because Lua cannot even start with
** less than PAUSEADJ bytes).
*/
static void setpause (global_State *g) {
l_mem threshold, debt;
l_mem estimate = g->GCestimate / PAUSEADJ; /* adjust 'estimate' */
lua_assert(estimate > 0);
threshold = (g->gcpause < MAX_LMEM / estimate) /* overflow? */
? estimate * g->gcpause /* no overflow */
: MAX_LMEM; /* overflow; truncate to maximum */
debt = gettotalbytes(g) - threshold;
luaE_setdebt(g, debt);
}

setpause也被包含在luaC_step中,可以看见,GCSETPAUSE 其实是通过调整 threshold 来实现的。当 threshold 足够大时,luaC_step 不会被 luaC_checkGC 自动触发。

gcpause 值的含义很文档一致,用来表示和实际内存使用量 estimate 的比值。一旦内存使用量超过这个阀值,就会触发 GC 的工作。

gcstepmul

要理解 gcstepmul ,就要从 lua_gc 的 LUA_GCSTEP 的实现看起。

LUA_GCSTEP

lapi.c 1039 的 行:

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case LUA_GCSTEP: {
l_mem debt = 1; /* =1 to signal that it did an actual step */
int oldrunning = g->gcrunning;
g->gcrunning = 1; /* allow GC to run */
if (data == 0) {
luaE_setdebt(g, -GCSTEPSIZE); /* to do a "small" step */
luaC_step(L);
}
else { /* add 'data' to total debt */
debt = cast(l_mem, data) * 1024 + g->GCdebt;
luaE_setdebt(g, debt);
luaC_checkGC(L);
}
g->gcrunning = oldrunning; /* restore previous state */
if (debt > 0 && g->gcstate == GCSpause) /* end of cycle? */
res = 1; /* signal it */
break;
}

step的长度debt 的 data 被放大了 1024 倍。在 lgc.h 的 20 行,也可以看到

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/* how much to allocate before next GC step */
#if !defined(GCSTEPSIZE)
/* ~100 small strings */
#define GCSTEPSIZE (cast_int(100 * sizeof(TString)))
#endif

我们姑且可以认为 data 的单位是 KBytes ,和 lua 总共占用的内存 totalbytes 有些关系。

totalbytes

这里 totalbytes 是严格通过 Alloc 管理的内存量。

也被定义在global_State中:

文章作者: 安全书
文章链接: https://lua.ren/zl/2016-01-01-77_%E6%B7%B1%E5%85%A5%20Lua%20Garbage%20Collector(%E4%BA%94)/
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