lua
设计目的
其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua 特性
- 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。
- 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
- 其它特性:
- 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);
- 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象;
- 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;
- 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。
Hello World!
1 | print("Hello World!") |
交互式编程
1
2
3 > print("Hello World!")
> Hello World!
>
脚本式编程
将下列代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:
1 | print("Hello World!") |
使用 lua 名执行以上脚本,输出结果为:
1 | $ lua hello.lua |
我们也可以将代码修改为如下形式来执行脚本(在开头添加:#!/usr/local/bin/lua):
实例
#!/usr/local/bin/lua
print(“Hello World!”)
print(“www.runoob.com")
以上代码中,我们指定了 Lua 的解释器 /usr/local/bin directory。加上 # 号标记解释器会忽略它。接下来我们为脚本添加可执行权限,并执行:
1 | ./hello.lua |
注释
单行注释
两个减号是单行注释:
1 | -- |
多行注释
1 | --[[ |
其他lua相关知识均可参考下面两个链接: